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- 07 Mai 2022 10:36
- Forum: DevBlog
- Thema: [DevBlog #12] - Sprintplanung und Umfrage zu Server 2
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- Zugriffe: 425
Re: [DevBlog #12] - Sprintplanung und Umfrage zu Server 2
Moin Gustl, stimmt es wurde tatsächlich ruhig um uns, es mangelt aber nicht an der Motivation sondern eher an der Zeit. Wir sind aber weiterhin dran und treffen und auch weiterhin zu unseren regelmäßigen DEV-Meetings. Beste Grüße, Dennis Wäre nur nett, hin und wieder im Feedback-Kanal ne Rückmeldun...
- 02 Mai 2022 10:26
- Forum: DevBlog
- Thema: [DevBlog #12] - Sprintplanung und Umfrage zu Server 2
- Antworten: 4
- Zugriffe: 425
Re: [DevBlog #12] - Sprintplanung und Umfrage zu Server 2
Jetzt wurds aber still um euch, Männer.
Fehlts an der Motivation?
Fehlts an der Motivation?
- 26 Apr 2022 12:34
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- Thema: Einkommende Angriffe/Transporte accountintern umbenennen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 247
Re: Einkommende Angriffe/Transporte accountintern umbenennen
War da noch was?
- 15 Apr 2022 00:50
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- Thema: Von Übersichten sinnvoll wegnavigieren/ Rohstoff-Anzeige in Gebäude- und Forschungsübersicht
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Re: Von Übersichten sinnvoll wegnavigieren/ Rohstoff-Anzeige in Gebäude- und Forschungsübersicht
Allerdings habe ich noch einen Schritt weitergedacht. Wenn du mit dieser Logik dann auf eine Insel klickst und direkt zur Werkstatt kommst, wie würdest du dann wieder bspw. zum Hafen kommen? :) Denn so könntest du ja nur noch in ein Gebäude gelangen... Mit Klick auf "Übersicht" und "...
- 15 Apr 2022 00:43
- Forum: Bugs & Fehler
- Thema: Allianzaustritt
- Antworten: 2
- Zugriffe: 265
- 09 Apr 2022 11:28
- Forum: Feedback
- Thema: Einkommende Angriffe/Transporte accountintern umbenennen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 247
Einkommende Angriffe/Transporte accountintern umbenennen
Heyho zusammen, ich würde mich über eine Funktion freuen, die es mir erlaubt, einkommende Angriffe/Transporte, die mein Wachturm bereits erspäht hat, in der , umbenennen bzw. überhaupt benennen zu dürfen. Da stelle ich mir ein kleines Notizfeld, ähnlich dem des Notizblocks in der Übersicht der einze...
- 09 Apr 2022 11:19
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- Thema: Von Übersichten sinnvoll wegnavigieren/ Rohstoff-Anzeige in Gebäude- und Forschungsübersicht
- Antworten: 3
- Zugriffe: 220
Von Übersichten sinnvoll wegnavigieren/ Rohstoff-Anzeige in Gebäude- und Forschungsübersicht
Der Threadtitel ist etwas verwirrend, aber wusste nicht, wie ichs anders beschreiben soll. 1. Ich würde mich über die Funktion freuen, von einer jeweiligen Übersicht per Klick auf die Insel direkt in das Gebäude zu springen, in deren Übersicht ich gerade war. z.B. befinde ich mich in der Übersicht f...
- 09 Apr 2022 11:16
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- Thema: Direkt zur Ozeankarte
- Antworten: 1
- Zugriffe: 238
Re: Direkt zur Ozeankarte
Dafür!
Und wäre auch dafür, dass die eigene gerade angewählte Insel besonders hervorgehoben wird.
Und wäre auch dafür, dass die eigene gerade angewählte Insel besonders hervorgehoben wird.
- 13 Mär 2022 22:42
- Forum: Bugs & Fehler
- Thema: [WiP] Latenz macht Timen unmöglich
- Antworten: 4
- Zugriffe: 587
Re: Latenz macht Timen unmöglich
Hi Gustl, wir schauen uns das so schnell es geht an und geben dir hier eine Rückmeldung. Beste Grüße, Ekel Innerhalb der Ally wurden nun vermehrt Versuche dahingehend unternommen und alle kamen zu dem gleichen Ergebnis. Es wurde sogar versucht, mit uhrzeit.org zu timen (wie es bei I3k Gang und gäbe...
- 12 Mär 2022 20:18
- Forum: Feedback
- Thema: [WiP] IG Uhr zum Timen nutzlos
- Antworten: 4
- Zugriffe: 690
Re: [DONE] IG Uhr zum Timen nutzlos
Am PC verschwindet die Uhr beim Runterscrollen trotzdem.
Hab nen Screen angehängt.
Hab nen Screen angehängt.
- 12 Mär 2022 19:58
- Forum: Bugs & Fehler
- Thema: [WiP] Latenz macht Timen unmöglich
- Antworten: 4
- Zugriffe: 587
[WiP] Latenz macht Timen unmöglich
Hallo beisammen, ich habe nun 35 Timings mit Plünderflotten gemacht, um festzustellen, ob es beim Timen zu Schwierigkeiten durch die gefühlt lange Ladezeit der Seite kommen kann. Dazu möchte ich erwähnen, dass bei Stämme oder IK ca 98% sitzen, sofern ich sie nicht verchecke ^^. Dadurch schließe ich ...
- 07 Mär 2022 23:21
- Forum: Feedback
- Thema: Automatische Bauschleife
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1384
Re: Automatische Bauschleife
Da ja auf der ein oder anderen Insel sicherlich nun schonmal ein Schiffchen produziert wird, möchte ich hier den Thread ausgraben und auf Dringlichkeit des Themas hinweisen.
Eine automatische Bauschleife für Flotte und Armee erspart unheimlich viel Zeit und Rechenarbeit, um Inseln optimal zu bedienen.
Eine automatische Bauschleife für Flotte und Armee erspart unheimlich viel Zeit und Rechenarbeit, um Inseln optimal zu bedienen.
- 07 Mär 2022 20:45
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Ladekapazitäten im Hafen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1139
- 06 Mär 2022 00:06
- Forum: Feedback
- Thema: Seitenbreite anpassen
- Antworten: 1
- Zugriffe: 309
Seitenbreite anpassen
Heyho, möchte hier über die Möglichkeit der Umsetzung einer Anpassung diskutieren, die mir schon lange (auch bei vielen Vorgängern) ein Dorn im Auge ist und mMn die einfache Übersichtlichkeit einschränkt. In der Inselübersicht wird der Inselname ab einer gewissen Länge in die nächste Zeile übertrage...
Re: Kolotool.
Heyho,
in der Übersichtskarte unter Ozeankarte wäre es super, wenn beim drüberhovern über eine Insel unter Inselinformationen noch die aktuellen Punkte und die Bauplätze angezeigt werden könnten.
Beste Grüße
Gustl
in der Übersichtskarte unter Ozeankarte wäre es super, wenn beim drüberhovern über eine Insel unter Inselinformationen noch die aktuellen Punkte und die Bauplätze angezeigt werden könnten.
Beste Grüße
Gustl
- 03 Mär 2022 20:41
- Forum: Feedback
- Thema: [DONE] Postfach
- Antworten: 6
- Zugriffe: 699
[DONE] Postfach
Super kuhle Überarbeitung des Postfachs! :Daumen_hoch:
Will ned undankbar sein. Weiß nicht, ob das noch in Arbeit ist, aber eine Filterfunktion für Nachrichten von anderen Spielern wäre noch top.
Will ned undankbar sein. Weiß nicht, ob das noch in Arbeit ist, aber eine Filterfunktion für Nachrichten von anderen Spielern wäre noch top.
- 28 Feb 2022 10:31
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] Minen Produktion entspricht nicht der Minenstufe
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1306
- 27 Feb 2022 23:02
- Forum: Feedback
- Thema: FAQ - erweiterte Informationen ausklappen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 367
FAQ - erweiterte Informationen ausklappen
Vllt würde es die Lesbarkeit der FAQs erhöhen, wenn man zu jedem Gebäude nur die grunddienlichen Infos bekommt und drunter zum Ausklappen nähere Infos (wie z.B. die Rohstoffkosten/Bauzeiten)
- 27 Feb 2022 23:00
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Focus im Hafen
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1438
Re: [DONE] Focus im Hafen
Große Klasse! 

- 26 Feb 2022 20:32
- Forum: Hilfe
- Thema: Bleibt Forschung bei Abriss von Werkstatt vorhanden?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 787
Re: Bleibt Forschung bei Abriss von Werkstatt vorhanden?
Die Frage stellt sich natürlich auch beim Bomben. Kann ein Gegner weiter Bogis bauen, wenn ich ihm seine Werkstatt auf 1 Bombe?
- 26 Feb 2022 14:55
- Forum: Hilfe
- Thema: Bleibt Forschung bei Abriss von Werkstatt vorhanden?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 787
Bleibt Forschung bei Abriss von Werkstatt vorhanden?
Heyho, für mich stellt sich die Frage, ob meine Forschungen vorhanden bleiben, wenn ich meine Werkstatt abreiße!? z.B. Werkstatt Stufe 5 + Bogen 10 ausgeforscht; Werkstatt wird auf 0 abgerissen: Bleiben Bogis trotzdem mit Kaserne 10 und +10 ATK-Wert baubar? z.B.: Werkstatt Stufe 1 + Segel 10 ausgefo...
Re: Kolotool.
1. Ich finde die Übersicht unter "Ozeankarte" sehr unübersichtlich. Weiß nicht, wie das bei anderen Browsern ist, aber mit Chrome erschlägt mich das, wenn ich etwas im Ozean herumscrolle. Die IG-Gruppen-Bezeichnung (die Zahlen) in einem anderen Blauton hinter die Inseln legen, würde etwas...
Re: Kolotool.
Servus, 1. Ich finde die Übersicht unter "Ozeankarte" sehr unübersichtlich. Weiß nicht, wie das bei anderen Browsern ist, aber mit Chrome erschlägt mich das, wenn ich etwas im Ozean herumscrolle. Die IG-Gruppen-Bezeichnung (die Zahlen) in einem anderen Blauton hinter die Inseln legen, würd...
- 24 Feb 2022 09:11
- Forum: Hilfe
- Thema: Abrisszeit
- Antworten: 2
- Zugriffe: 451
Re: Abrisszeit
Japp reicht mir. Vielen Dank für die Info
- 24 Feb 2022 09:04
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] Minen Produktion entspricht nicht der Minenstufe
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1306
Re: [GELÖST] Minen Produktion entspricht nicht der Minenstufe
Große Dank! Es geht. :) Fehler im Code ? Oder wie wurde das getriggert ? Ein Wehmutstrofpen bleibt allerdings - die der entstandenen Kosten. Leider verzichte ich hier auf nicht unerhebliche 25.000 Holz, die seit vorgestern nicht produziert wurden. Könnte man da über eine Lösung nachdenken ? Einerse...
- 23 Feb 2022 11:32
- Forum: Feedback
- Thema: [WiP] IG Uhr zum Timen nutzlos
- Antworten: 4
- Zugriffe: 690
[WiP] IG Uhr zum Timen nutzlos
Heyho,
hab grad festgestellt, dass die mitlaufende IG-Uhr zum Timen ja leider völlig sinnlos ist, da ich die Uhr nicht sehe, wenn ich den "Absenden"-Button der Flotte drücken möchte.
Vllt kann man sich eine bessere und nützlichere Platzierung für die Uhr überlegen.
LG
Gustl
hab grad festgestellt, dass die mitlaufende IG-Uhr zum Timen ja leider völlig sinnlos ist, da ich die Uhr nicht sehe, wenn ich den "Absenden"-Button der Flotte drücken möchte.
Vllt kann man sich eine bessere und nützlichere Platzierung für die Uhr überlegen.
LG
Gustl
- 23 Feb 2022 10:55
- Forum: Hilfe
- Thema: Abrisszeit
- Antworten: 2
- Zugriffe: 451
Abrisszeit
Hi zusammen,
wollte mal nachfrage, wie lange die Abrisszeit eines Gebäudes ist. Skaliert die auch mit der Gebäudestufe?
LG
Gustl
wollte mal nachfrage, wie lange die Abrisszeit eines Gebäudes ist. Skaliert die auch mit der Gebäudestufe?
LG
Gustl
- 22 Feb 2022 23:21
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] Drei Transportberichte für einen Transport
- Antworten: 3
- Zugriffe: 624
[GELÖST] Drei Transportberichte für einen Transport
Servus,
hab für einen Transport drei Transportberichte erhalten.
Es sind alles die gleichen Ressourcen in den Berichten angegeben. Die Ressourcen sind auf der Zielinsel nur einfach angekommen.
LG
Gustl
hab für einen Transport drei Transportberichte erhalten.
Es sind alles die gleichen Ressourcen in den Berichten angegeben. Die Ressourcen sind auf der Zielinsel nur einfach angekommen.
LG
Gustl
- 21 Feb 2022 11:19
- Forum: Feedback
- Thema: Einfärben bei Rohstoff-Lieferungen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 690
Re: Einfärben bei Rohstoff-Lieferungen
Ich würde das nicht mit Farben machen, da zu viel Farbe als Signal dann dazu führt, dass die Signifikanz der Farbgebungen verblasst. Allerdings habe ich eine gute Idee, wie das mit Icons umzusetzen wäre. Wie die Umsetzung letztendlich aussieht, ist mir eigentlich egal. Wichtig fände ich nur eine Ma...
- 20 Feb 2022 11:04
- Forum: Feedback
- Thema: Einfärben bei Rohstoff-Lieferungen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 690
Einfärben bei Rohstoff-Lieferungen
Heyho,
ich fände es super, wenn in der Übersicht unter "Inseln" die jeweiligen Rohstoffe eingefärbt werden, wenn die Insel mit dem Rohstoff beliefert wird. Würde dies unabhängig davon machen, ob der Wachturm den Transport schon sehen kann oder nicht.
Beste Grüße
Gustl
ich fände es super, wenn in der Übersicht unter "Inseln" die jeweiligen Rohstoffe eingefärbt werden, wenn die Insel mit dem Rohstoff beliefert wird. Würde dies unabhängig davon machen, ob der Wachturm den Transport schon sehen kann oder nicht.
Beste Grüße
Gustl
- 17 Feb 2022 20:07
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Link für Steinmine in den FAQs fehlt
- Antworten: 1
- Zugriffe: 417
[DONE] Link für Steinmine in den FAQs fehlt
Heyho,
in den FAQs fehlt der Direktlink zur Steinmine oben in der Inhaltsübersicht.
LG
Gustl
in den FAQs fehlt der Direktlink zur Steinmine oben in der Inhaltsübersicht.
LG
Gustl
- 17 Feb 2022 20:06
- Forum: Feedback
- Thema: Anzeige der Inselnamen + Besitzer bei Spio/Angriff/Transport
- Antworten: 4
- Zugriffe: 644
- 14 Feb 2022 18:36
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] Rohstoff-Fehler
- Antworten: 4
- Zugriffe: 725
[GELÖST] Rohstoff-Fehler
Heyho, bei meiner 3. Insel ist mir soeben ein Rohstofffehler aufgefallen, bei dem es sich auch nicht um einen Anzeigefehler handelt, denn im HH zeigt es die Zeit bis zum nächsten Klick bei Gebäuden tatsächlich so an, als wären da -100000 Ress. Es werden negative Zahlen an Rohstoffen angezeigt, wie i...
- 13 Feb 2022 14:10
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Pfeilnavigation zum Wechseln zwischen Inseln
- Antworten: 3
- Zugriffe: 567
Re: Pfeilnavigation zum Wechseln zwischen Inseln
Hallo Gustl, in der Alpha habe ich dies schon getestet, hat man mehrere Inseln kann man über Pfeile rechts oben unter dem Briefsymbol zwischen den Inseln umschalten, es wird sich das offene Gebäude oder die Übersicht gemerkt. Hast du auf der umgeschalteten Insel das Gebäude nicht wird es dir als St...
- 11 Feb 2022 22:38
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Pfeilnavigation zum Wechseln zwischen Inseln
- Antworten: 3
- Zugriffe: 567
[DONE] Pfeilnavigation zum Wechseln zwischen Inseln
Hi,
wird es für das Wechseln zwischen Inseln einen Pfeil geben, auf den man klickt, um im jeweiligen Gebäude/Übersicht der aktuellen Insel auf das gleiche Gebäude/Übersicht der nächsten/vorherigen Insel zu gelangen?
Beste Grüße
Gustl
wird es für das Wechseln zwischen Inseln einen Pfeil geben, auf den man klickt, um im jeweiligen Gebäude/Übersicht der aktuellen Insel auf das gleiche Gebäude/Übersicht der nächsten/vorherigen Insel zu gelangen?
Beste Grüße
Gustl
Re: Kolotool.
Guten Abend,
könnte man im Kolotool noch einstellen, dass der Verwalter des Tools die Möglichkeit bekommt, das Limit von einer Insel pro Spieler bei Reservierungen aufzuheben? Evtl hab ich die Funktion nur noch nicht gefunden.
Beste Grüße
Gustl
könnte man im Kolotool noch einstellen, dass der Verwalter des Tools die Möglichkeit bekommt, das Limit von einer Insel pro Spieler bei Reservierungen aufzuheben? Evtl hab ich die Funktion nur noch nicht gefunden.
Beste Grüße
Gustl
- 08 Feb 2022 22:16
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- Thema: [DONE] Speicher voll -- > Zahl "rot" färben
- Antworten: 6
- Zugriffe: 996
Re: Speicher voll -- > Zahl "rot" färben
Bitte in zwei Stufen ab 90 oder 95 Prozent Gelb/Orange und dann wenn der Speicher voll ist dann Rot. Dann hat man Zeit zu reagieren. Bei vielen Inseln weiß man nicht immer wie weit das Lager bei Insel XY ausgebaut ist Hab dafür ne extra Anfrage erstellt, damit in der Inselübersicht die Speicherkapa...
- 08 Feb 2022 15:16
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Focus im Hafen
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1438
Re: Focus im Hafen
Ja genau. Dass man beim Anwählen des Hafens direkt in die Eingabe der Ozeankoordinate springt.
- 08 Feb 2022 09:37
- Forum: Feedback
- Thema: Alles Aufklappen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 468
Re: Alles Aufklappen
Finde ich super!
- 08 Feb 2022 09:37
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Focus im Hafen
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1438
Re: Focus im Hafen
Dafür
- 07 Feb 2022 22:18
- Forum: Feedback
- Thema: Bauschleife Werkstatt
- Antworten: 3
- Zugriffe: 530
- 07 Feb 2022 22:17
- Forum: Feedback
- Thema: Farm-Manager
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1157
Re: Farm-Manager
Würde das in nem Extrareiter machen.
Und als eine Gesamtansicht darstellen, die man dann nach den Kategorien filtern kann
Und als eine Gesamtansicht darstellen, die man dann nach den Kategorien filtern kann
- 07 Feb 2022 10:30
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Fehlende Bauzeit/benötigte Rohstoffe für Gebäude in FAQ
- Antworten: 2
- Zugriffe: 571
[DONE] Fehlende Bauzeit/benötigte Rohstoffe für Gebäude in FAQ
Heyho zusammen,
könnte man die FAQ noch um die Bauzeiten und benötigten Rohstoffe der Gebäude erweitern, die (noch) nicht eingepflegt sind? (HH, Kaserne, Hafen, Werkstatt)
Beste Grüße
Gustl
könnte man die FAQ noch um die Bauzeiten und benötigten Rohstoffe der Gebäude erweitern, die (noch) nicht eingepflegt sind? (HH, Kaserne, Hafen, Werkstatt)
Beste Grüße
Gustl
- 07 Feb 2022 00:11
- Forum: Feedback
- Thema: Farm-Manager
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1157
- 05 Feb 2022 14:56
- Forum: Feedback
- Thema: "Like"-Button fürs Forum
- Antworten: 3
- Zugriffe: 537
"Like"-Button fürs Forum
Heyho, würde es evtl Sinn machen, im Forum einen "Like"- und "Dislike"-Button einzuführen? Damit müsste nicht mehr jeder, der der gleichen Meinung ist, seinen Senf a la "Ja, finde ich auch" drunterschreiben, sondern könnte mit einem Klick die Zustimmung bzw. Gegenstimme...
- 05 Feb 2022 14:54
- Forum: Feedback
- Thema: Farm-Manager
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1157
Farm-Manager
Heyho zusammen, ich hab grad gedanklich bisschen rumgesponnen, wie man das Farmen etwas übersichtlicher gestalten könnte, ohne jedes "+" im Hafen (bald: den Häfen) anklicken zu müssen und mit dem Taschenrechner alles hochzurechnen. Dabei fände ich diese Erweiterung als zusätzliches Premium...
- 05 Feb 2022 14:44
- Forum: Feedback
- Thema: Bauzeit von Aufträgen in der Bauschleife anzeigen
- Antworten: 1
- Zugriffe: 360
Bauzeit von Aufträgen in der Bauschleife anzeigen
Heyho, ich fände es super, wenn die Bauzeit (und evtl sogar die Zeit der Fertigstellung) von Aufträgen in der Bauschleife des Hauptgebäudes angezeigt würde. Bei Auftrag 2 und 3 ist das ja aktuell nicht der Fall. Würde viel "Abbrechen und wieder reinklicken" und damit evtl Überlaufen des Sp...
- 04 Feb 2022 09:51
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] Hafen aktualisiert sich bei rückkehrender Flotte
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1030
[GELÖST] Hafen aktualisiert sich bei rückkehrender Flotte
Heyho zusammen, mir ist soeben aufgefallen, dass der Hafen und damit auch bereits eingegebene Flotten, sich aktualisieren, sobald andere Flotten wieder auf der Insel eintreffen. Ich habe soeben einen Farmangriff vorbereitet und wollte diesen rausschicken, während ich die Flotten eingetippt habe, sin...
- 03 Feb 2022 21:39
- Forum: Feedback
- Thema: Nachrichten bei Klick auf "Zurück" ungelesen
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1669
Re: Nachrichten bei Klick auf "Zurück" ungelesen
Super! Ich freu mich drauf 

- 02 Feb 2022 23:43
- Forum: Feedback
- Thema: [DONE] Postfach unterteilen
- Antworten: 1
- Zugriffe: 351
[DONE] Postfach unterteilen
Hello, Könnte man im Postfach eine Unterteilung in die jeweiligen Kategorien vornehmen? - Angriffs-KBs - Verteidigungs-KBs - Transportberichte - Nachrichten von anderen Spielern Fände hierzu eine Filterfunktion super, die mich auswählen lässt, welche Kategorie ich mir anzeigen lassen möchte. Beste G...