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von The_Destroyer
30 Mär 2022 13:21
Forum: Bugs & Fehler
Thema: [DONE] Ehemalige Insel manipulieren
Antworten: 3
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Re: [WiP] Ehemalige Insel manipulieren

Hallo und guten Abend liebes OK Team :) Heute wurde mir meine Main abgenommen. Nicht mal eine Stunde her. Da ich bei der Übernahme das Haupthaus offen hatte, kann ich dort nach wie vor rumpfuschen. :twisted: Ist natürlich definitiv ein Bug und ich könnte jetzt solange den Aufbau des Haupthauses ver...
von The_Destroyer
04 Mär 2022 08:49
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Thema: [DONE] Postfach
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Re: Postfach

Gustl hat geschrieben: 03 Mär 2022 20:41 Super kuhle Überarbeitung des Postfachs! :Daumen_hoch:

Will ned undankbar sein. Weiß nicht, ob das noch in Arbeit ist, aber eine Filterfunktion für Nachrichten von anderen Spielern wäre noch top.
Das Thema wollte ich gestern noch Posten. Bin für diese Anpassung.
von The_Destroyer
28 Feb 2022 21:19
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Thema: FAQ - erweiterte Informationen ausklappen
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Re: [DONE] Fehlende Bauzeit/benötigte Rohstoffe für Gebäude in FAQ

Gustl hat geschrieben: 27 Feb 2022 23:02 Super! Danke :!:

Vllt würde es die Lesbarkeit der FAQs erhöhen, wenn man zu jedem Gebäude nur die grunddienlichen Infos bekommt und drunter zum Ausklappen nähere Infos (wie z.B. die Rohstoffkosten/Bauzeiten)
Finde den Vorschlag gut.
von The_Destroyer
28 Feb 2022 21:18
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Thema: [DONE] Rundmail Funktion Allianz
Antworten: 8
Zugriffe: 1283

Re: [DONE] Rundmail Funktion Allianz

Danke, besonders der zweite Teil deiner Info.

Dachte erst super. Dann dachte ich, ohh nein jetzt muss ich mir die Kette noch erstellen und dann dachte ich einfach nur danke, Gedanke erhört.
von The_Destroyer
16 Feb 2022 20:53
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Thema: [GELÖST] Koloflotte zu schnell im Hafen
Antworten: 4
Zugriffe: 666

Re: Koloflotte zu schnell im Hafen

Ich weiß nicht, ob es der gleiche Fehler ist, aber eben hatte ich ein erfolgreiches Kolo und direkt wieder ein neues Kolo im Hafen stehen… Dieser Fehler wurde schon mal von jemanden aus unserer Ally gemeldet. Offenbar besteht der Fehler noch. Wäre natürlich unfair, wenn sich andere von dem Bug eine...
von The_Destroyer
14 Feb 2022 22:12
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Rohstoff-Fehler
Antworten: 4
Zugriffe: 725

Re: Rohstoff-Fehler

Ohha, das muss wirklich schnell behoben werde. Hier geht Zeit verloren.
von The_Destroyer
09 Feb 2022 23:25
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Thema: Kolotool.
Antworten: 19
Zugriffe: 3129

Re: Kolotool.

Danke euch
von The_Destroyer
09 Feb 2022 23:07
Forum: Feedback
Thema: Kolotool.
Antworten: 19
Zugriffe: 3129

Re: Kolotool.

Danke auch hier für die schnelle Antwort.

Jetzt hat es geklappt. Wenn ich mehrere Ozeane hinzufügen will reicht ein Komma?
Bsp. :
1,2,3
von The_Destroyer
09 Feb 2022 22:50
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Thema: Kolotool.
Antworten: 19
Zugriffe: 3129

Kolotool.

Ich finde das Kolotool auf den ersten Blick Klasse. Und einen starken Schritt. Es kommt auch zur richtigen Zeit im Spiel und ich freue mich gerade wie auf Weihnachten es auszupacken. Habe aber schon zwei Fragen. Wie füge ich bei den Einstellungen freigegeben Ozeane hinzu. Besonders bei mehreren? Bis...
von The_Destroyer
08 Feb 2022 22:49
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Thema: [DONE] Speicher voll -- > Zahl "rot" färben
Antworten: 6
Zugriffe: 996

Re: Speicher voll -- > Zahl "rot" färben

Bitte in zwei Stufen ab 90 oder 95 Prozent Gelb/Orange und dann wenn der Speicher voll ist dann Rot. Dann hat man Zeit zu reagieren. Bei vielen Inseln weiß man nicht immer wie weit das Lager bei Insel XY ausgebaut ist Hab dafür ne extra Anfrage erstellt, damit in der Inselübersicht die Speicherkapa...
von The_Destroyer
08 Feb 2022 21:49
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Thema: [DONE] Focus im Hafen
Antworten: 11
Zugriffe: 1438

Re: Focus im Hafen

Plus Punkt
von The_Destroyer
08 Feb 2022 20:49
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Speicher voll -- > Zahl "rot" färben
Antworten: 6
Zugriffe: 996

Re: Speicher voll -- > Zahl "rot" färben

Bitte in zwei Stufen ab 90 oder 95 Prozent Gelb/Orange und dann wenn der Speicher voll ist dann Rot. Dann hat man Zeit zu reagieren. Bei vielen Inseln weiß man nicht immer wie weit das Lager bei Insel XY ausgebaut ist
von The_Destroyer
07 Feb 2022 22:34
Forum: Feedback
Thema: Farm-Manager
Antworten: 8
Zugriffe: 1157

Re: Farm-Manager

Ist ja Quasi wie ein Waren Wirtschaft System zu sehen. Für intensive Plünderer natürlich ideal. Ebenfalls beim supporten von Lows. Hier sollte dann vllt auch bei incoming von anderen Spielern berücksichtigt werden. Eventuell auch Wachturm abhängig, wenn man Ressourcen von anderen Spielern erhält, da...
von The_Destroyer
07 Feb 2022 22:30
Forum: Feedback
Thema: Bauschleife Werkstatt
Antworten: 3
Zugriffe: 530

Re: Bauschleife Werkstatt

Ich glaube irgendwo hatte ich das auch gewünscht. Bin dafür
von The_Destroyer
07 Feb 2022 22:29
Forum: Feedback
Thema: Erweiterte Übersichten für Allianzen
Antworten: 10
Zugriffe: 2321

Re: Erweiterte Übersichten für Allianzen

Super das es ganz oben auf der Liste steht 8-)
von The_Destroyer
07 Feb 2022 22:26
Forum: DevBlog
Thema: [DevBlog #8] - Immer der Karte nach.
Antworten: 2
Zugriffe: 617

Re: [DevBlog #8] Immer der Karte nach.

Großes Lob an euch. Ihr setzt viel schnell um, trotz das es in eurer Freizeit ist. Die Roadmap zeigt auch mal wieder wie wichtig euch die Community ist.
von The_Destroyer
01 Feb 2022 23:30
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Ankunftzeit
Antworten: 19
Zugriffe: 2279

Re: [DONE] Ankunftzeit

Sehr gut top. Wirklich Klasse wie hier an dem Projekt gearbeitet wird.
von The_Destroyer
25 Jan 2022 20:56
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Notizblock in der Inselübersicht
Antworten: 3
Zugriffe: 748

Re: Notizblock in der Inselübersicht

Coole Idee Gustl. Finde ich gerade super wenn man mit mehreren in nem Acc spielt.
von The_Destroyer
23 Jan 2022 21:00
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Thema: Zusätzliche Kriegs-Rangliste
Antworten: 10
Zugriffe: 1373

Re: Zusätzliche Kriegs-Rangliste

Hier wären wir wieder bei dem Quest System mit Belohnungen neben dem eigentlich spiel. Baue Die Goldmine und erhalte Belohnung X. Mache dein erste Plünderfahrt und behalte Belohnung y. Mache deinen ersten Transport und behalte die Belohnung z. Man kann es auch Erfolge nennen. Das sind mMn aber tota...
von The_Destroyer
22 Jan 2022 20:03
Forum: Feedback
Thema: Zusätzliche Kriegs-Rangliste
Antworten: 10
Zugriffe: 1373

Re: Zusätzliche Kriegs-Rangliste

Hier wären wir wieder bei dem Quest System mit Belohnungen neben dem eigentlich spiel. Baue Die Goldmine und erhalte Belohnung X. Mache dein erste Plünderfahrt und behalte Belohnung y. Mache deinen ersten Transport und behalte die Belohnung z.

Man kann es auch Erfolge nennen.
von The_Destroyer
21 Jan 2022 17:17
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Übersichten Ozeane als Excel
Antworten: 6
Zugriffe: 1148

Re: Übersichten Ozeane als Excel

Würde mich auch über ein Exzcel Download freuen.
von The_Destroyer
21 Jan 2022 17:13
Forum: Archiv
Thema: [DONE] "erweiterte" Ranglistenübersicht
Antworten: 3
Zugriffe: 732

Re: "erweiterte" Ranglistenübersicht

Befürworte den Vorschlag von Gustl hier.
von The_Destroyer
19 Jan 2022 22:53
Forum: Archiv
Thema: [DONE] eigene Ranglistenposition
Antworten: 10
Zugriffe: 1656

Re: eigene Ranglistenposition

Ahoi, habe es eben implementiert. Zudem ist man jetzt gehighlighted - oder eben der Spieler, den man gerade gesucht hat. Gleiches für Allianzen. Viele Grüße, BuLLeMann Danke :) Bei den Allianzen scheint sich aber ein Fehler eingeschlichen zu haben. Bei mir wird eine andere Ally gehighlighted (—A—) ...
von The_Destroyer
19 Jan 2022 13:22
Forum: Archiv
Thema: [ABGELEHNT] Allykürzel auf 1 Zeichen reduzieren
Antworten: 6
Zugriffe: 1109

Re: Allykürzel auf 1 Zeichen reduzieren

Gustl hat geschrieben: 18 Jan 2022 09:50
BuLLeMann hat geschrieben: 18 Jan 2022 09:00 die kann ich euch nennen: Weil deren Allianz "Punkt" ist und man das Kürzel auf ein [.] beschränken will ;-)
Da ist die Erklärung dazu :)

Hmmm ... schade

Ich wäre Damit einverstanden wenn ein Katzen emoji dann funktioniert 😅
von The_Destroyer
17 Jan 2022 23:44
Forum: Archiv
Thema: [ABGELEHNT] Allykürzel auf 1 Zeichen reduzieren
Antworten: 6
Zugriffe: 1109

Re: Allykürzel auf 1 Zeichen reduzieren

Die Begründung würde mich interessieren :o
von The_Destroyer
12 Jan 2022 21:49
Forum: Archiv
Thema: [ABGELEHNT] Abriss unmöglich, wenn Insel rot
Antworten: 7
Zugriffe: 1313

Re: Abriss unmöglich, wenn Insel rot

Finde es auch ein legitimes Mittel. Was jedoch eine nach Fahrzeit sich schwierig gestaltet wenn der Server eine normal Geschwindigkeit hat. Da der Abriss ja genauso lange dauert wie der Ausbau auf diese Stufe.
von The_Destroyer
12 Jan 2022 21:37
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Rekolo HH
Antworten: 10
Zugriffe: 1896

Re: Rekolo HH

Die Frage, die aktuell offen ist: Bug oder Feature ;-) Würde ich eindeutig mit "Bug" beantworten. MMn sollte eine Insel nur durch Verteidigungsleistung oder hohes Risiko (Timen von Steinis nach dem Kolo) verteidigt werden können, nicht durch solche Zufälle. Und gerade das HH ist ja etwas,...
von The_Destroyer
13 Dez 2021 18:16
Forum: DevBlog
Thema: [DevBlog] #4 - Fix und Fertig?
Antworten: 5
Zugriffe: 1871

Re: [DevBlog] #4 - Fix und Fertig?

Jetzt klappt es 🙂
von The_Destroyer
09 Dez 2021 20:48
Forum: DevBlog
Thema: [DevBlog] #4 - Fix und Fertig?
Antworten: 5
Zugriffe: 1871

Re: [DevBlog] #4 - Fix und Fertig?

Leider kann ich nicht abstimmen 😅
von The_Destroyer
08 Dez 2021 23:03
Forum: Feedback
Thema: Ingame Schriftart für mehr Lesbarkeit ändern
Antworten: 5
Zugriffe: 1258

Re: Ingame Schriftart für mehr Lesbarkeit ändern

Svenpaiy hat geschrieben: 08 Dez 2021 21:45 Tja Gustl, da war einer schneller :p
Gustl sieht sein Premium account Verlängerung in Gefahr. :D
von The_Destroyer
30 Nov 2021 20:15
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Anzahl der Bauaufträge
Antworten: 2
Zugriffe: 760

Re: Anzahl der Bauaufträge

Das ist tatsächlich das Problem :D
von The_Destroyer
30 Nov 2021 19:53
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Anzahl der Bauaufträge
Antworten: 2
Zugriffe: 760

[GELÖST] Anzahl der Bauaufträge

Hallo, habe gerade zwei Bauaufträge im Auftrag. Wollte zu diesem Auftrag ein Abriss hinzufügen. Da kam der Hinweis nur zwei Bauaufträge möglich. Wollte dann einen Bauauftrag Sägewerk hinzufügen. Da kam wieder die Benachrichtigung nur zwischen Bauaufträge möglich. Wurden sie Bauaufträge von 3 auf 2 h...
von The_Destroyer
27 Nov 2021 09:50
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Änderung der Klickfläche in der Werkstatt
Antworten: 4
Zugriffe: 1148

Re: [GELÖST] Änderung der Klickfläche in der Werkstatt

Okay, dann spreche ich das gleiche mal für den Hafen an.

Dort steht ausbilden bei Schiffen. Denke Ausbau würde besser klingen. In der Kaserne passt natürlich ausbilden super.
von The_Destroyer
22 Nov 2021 20:58
Forum: Archiv
Thema: [DONE] - Warteschleife für Forschung
Antworten: 2
Zugriffe: 966

[DONE] - Warteschleife für Forschung

Hallo,

könnte man die Bauschleife auch bei der Forschung ergänzen?
von The_Destroyer
21 Nov 2021 18:22
Forum: Feedback
Thema: Erweiterte Übersichten für Allianzen
Antworten: 10
Zugriffe: 2321

Re: Erweiterte Übersichten für Allianzen

Vielen Dank. Ich bin gespannt. Euer Engagement gegenüber der Community ist super.
von The_Destroyer
19 Nov 2021 16:42
Forum: Archiv
Thema: [DONE] - Bauflächen (Gebäudeabriss)
Antworten: 5
Zugriffe: 1329

Re: Bauflächen

Oder es bringt einem wieder Ressis und kostet nur Zeit. Sagen wir 20 Prozent der eigentlichen Kosten der Ausbaustufe kommen beim Abriss wieder zurück. Sozusagen Recycling 😅
von The_Destroyer
18 Nov 2021 20:30
Forum: Archiv
Thema: [DONE] - Bauflächen (Gebäudeabriss)
Antworten: 5
Zugriffe: 1329

[DONE] - Bauflächen (Gebäudeabriss)

Hallo, ich finde die Idee der Bau Flächen Klasse und der daraus resultierenden Möglichkeiten. Ich fände es dann tatsächlich noch als gute Idee Gebäude Stufenweise wieder abzureißen um z. B. diese umbauen zu können. Das würde das ganze noch interessanter machen. Natürlich sollte der Rückbau auch Zeit...
von The_Destroyer
11 Nov 2021 21:16
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Thema: Erweiterte Übersichten für Allianzen
Antworten: 10
Zugriffe: 2321

Re: Erweiterte Übersichten für Allianzen

Ich dachte an ein Aufklappsystem. Stufe 1: Übersicht Gesamt Allianz der Einheiten. Klickt man z. B. auf ein Plus Symbol. Ist dann die Gesamtanzahl Memberweise zu sehen. Klickt man dann auf das Plussymbol eines Members wird es dann Inselweise angezeigt. Jedoch bei 1000 Insel ist es sehr viel. Dafür h...
von The_Destroyer
09 Nov 2021 21:51
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Thema: Erweiterte Übersichten für Allianzen
Antworten: 10
Zugriffe: 2321

Erweiterte Übersichten für Allianzen

Hallo liebes Team,
Ich finde es immer so lästig ne excel zu erstellen und die Flotten abzufragen. Ist es möglich in ner Allianz als Admin eine Flotten Übersicht aller Member angezeigt zu bekommen. Zu mindestens aller verschiffbaren Einheiten?