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- 01 Mär 2022 20:06
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] Minen Produktion entspricht nicht der Minenstufe
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1306
- 28 Feb 2022 22:05
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] Minen Produktion entspricht nicht der Minenstufe
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1306
Re: [GELÖST] Minen Produktion entspricht nicht der Minenstufe
Hey ihr Lieben,
wir haben das heute mal besprochen und werden Morgen dazu etwas kommunizieren.
wir haben das heute mal besprochen und werden Morgen dazu etwas kommunizieren.
- 23 Feb 2022 21:22
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] Zuviele Koloschiffe
- Antworten: 1
- Zugriffe: 345
Re: Zuviele Koloschiffe
Hallo, hab heute festgestellt das ich auf meiner 2ten Insel offensichtlich nach erfolgreicher Kolonisationen das Kolonisationsschiff wieder im Hafen hatte. Fehler ist heute auf dem Alphaserver aufgetreten. Gruß Carlosoliveira Hey carlos, der Fehler wurde in den letzten Tagen behoben, bitte entschul...
- 23 Feb 2022 21:19
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] Drei Transportberichte für einen Transport
- Antworten: 3
- Zugriffe: 624
Re: Drei Transportberichte für einen Transport
Liebe Community,
wir haben diesen Bug im Visier und sind auf Fehlersuche.
Zwar können wir aktuell keine Auskunft geben, wann er behoben wird, aber wir tun unser Bestes für eine zeitnahe Behebung.
Sonnige Grüße,
Sven
wir haben diesen Bug im Visier und sind auf Fehlersuche.
Zwar können wir aktuell keine Auskunft geben, wann er behoben wird, aber wir tun unser Bestes für eine zeitnahe Behebung.
Sonnige Grüße,
Sven
- 23 Feb 2022 21:13
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] Minen Produktion entspricht nicht der Minenstufe
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1306
Re: Minen Produktion entspricht nicht der Minenstufe
Hey Leute,
der Minenbug sollte behoben sein. Bitte sagt uns fix Bescheid, falls es da noch Auffälligkeiten gibt.
Wir entschuldigen uns für das Auftreten des Bugs.
Lieben Dank für deine Entschuldigung Tobias. Allerdings hat dir das denke ich keiner krumm genommen
Sonnige Grüße,
Sven
der Minenbug sollte behoben sein. Bitte sagt uns fix Bescheid, falls es da noch Auffälligkeiten gibt.
Wir entschuldigen uns für das Auftreten des Bugs.
Lieben Dank für deine Entschuldigung Tobias. Allerdings hat dir das denke ich keiner krumm genommen

Sonnige Grüße,
Sven
- 23 Feb 2022 21:02
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Vor/Zurück Button
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1038
Re: Vor/Zurück Button
Hey D4go,
wir haben das nicht vergessen und weiterhin auf dem Schirm.
Aktuell priorisieren wir das Bugfixing. Bitte hab noch etwas Geduld
Sonnige Grüße,
Sven
wir haben das nicht vergessen und weiterhin auf dem Schirm.
Aktuell priorisieren wir das Bugfixing. Bitte hab noch etwas Geduld

Sonnige Grüße,
Sven
- 23 Feb 2022 20:47
- Forum: Feedback
- Thema: Farm-Manager
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1157
Re: Farm-Manager
Liebe Community,
habt ihr vielleicht noch weiteres Feedback zu dem Thema?
habt ihr vielleicht noch weiteres Feedback zu dem Thema?
- 23 Feb 2022 20:43
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Focus im Hafen
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1438
Re: Focus im Hafen
Hallo ihr Lieben, Ja genau. Dass man beim Anwählen des Hafens direkt in die Eingabe der Ozeankoordinate springt. das mit dem Cursorfokus habe ich mit aufgenommen. Sofern es umsetzbar ist, wovon ich naiverweise einmal ausgehe, sehe ich keinen Grund, das nicht wie gewünscht umzusetzen. und vielleicht ...
- 23 Feb 2022 20:36
- Forum: Feedback
- Thema: Erweiterte Übersichten für Allianzen
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2321
Re: Erweiterte Übersichten für Allianzen
Ich habe den Punkt mit der Option zur Zustimmung in den Task mit übernommen, damit er hier nicht untergeht.
Sonnige Grüße,
Sven
Sonnige Grüße,
Sven
- 23 Feb 2022 20:33
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Pfeilnavigation zum Wechseln zwischen Inseln
- Antworten: 3
- Zugriffe: 566
Re: [DONE] Pfeilnavigation zum Wechseln zwischen Inseln
Hallo Gustl, in der Alpha habe ich dies schon getestet, hat man mehrere Inseln kann man über Pfeile rechts oben unter dem Briefsymbol zwischen den Inseln umschalten, es wird sich das offene Gebäude oder die Übersicht gemerkt. Hast du auf der umgeschalteten Insel das Gebäude nicht wird es dir als St...
- 23 Feb 2022 20:30
- Forum: Hilfe
- Thema: Abrisszeit
- Antworten: 2
- Zugriffe: 451
Re: Abrisszeit
Hi zusammen, wollte mal nachfrage, wie lange die Abrisszeit eines Gebäudes ist. Skaliert die auch mit der Gebäudestufe? LG Gustl Guten Abend lieber Gustl, wir haben ja eine Vorliebe für sehr komplexe Formeln, die auch total leicht zu verstehen sind ;) Für die Berechnung werden 4 Variablen benötigt....
Re: Kolotool.
Vielen Dank für die bisherigen Meldungen. Wir freuen uns über das positive und konstruktive Feedback und das das Teil so gut bei euch ankommt.
Gibt es vielleicht noch weitere Meldungen seitens der Community zum Kolotool?
Gibt es vielleicht noch weitere Meldungen seitens der Community zum Kolotool?
- 23 Feb 2022 20:15
- Forum: Feedback
- Thema: [WiP] IG Uhr zum Timen nutzlos
- Antworten: 4
- Zugriffe: 690
Re: IG Uhr zum Timen nutzlos
Hey lieber Gustl, danke für den Input. Da die IG Uhr auf jeden Fall auch für das Timing von Flotten genutzt werden können soll, werden wir uns hier bestimmt eine Lösung überlegen. Die einfachste Lösung wäre wohl eine zusätzliche Einblendung der IG Zeit in der unmittelbaren Nähe des Buttons. Wir nehm...
- 22 Feb 2022 23:43
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] Minen Produktion entspricht nicht der Minenstufe
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1306
Re: Minen Produktion entspricht nicht der Minenstufe
Hallo liebe Leute, danke für die Meldung. Wir werden uns so schnell es geht damit befassen und überlegen, wie wir damit umgehen. Woher der Fehler auf einmal stammt, ist uns zu dem Zeitpunkt nicht bewusst. Wir entschuldigen uns auf jeden Fall für sein Auftreten und tun unser möglichstest. Sonnige Grü...
- 22 Feb 2022 16:52
- Forum: DevBlog
- Thema: [DevBlog #10] - Prioritäten
- Antworten: 0
- Zugriffe: 385
[DevBlog #10] - Prioritäten
Hallo liebe Community, wie ihr in den letzten Tagen bereits mitbekommen habt, arbeiten wir unter Hochtouren an der Behebung eines sehr hartnäckigen Kolo-Bugs. Dafür haben wir in den vergangenen Tagen verschiedene Anpassungen an der Programmierung vornehmen müssen, von denen wir hofften, dass diese ...
- 20 Feb 2022 21:45
- Forum: Feedback
- Thema: Einfärben bei Rohstoff-Lieferungen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 690
Re: Einfärben bei Rohstoff-Lieferungen
Hey Gustl,
vielen Dank für das Feedback.
Ich würde das nicht mit Farben machen, da zu viel Farbe als Signal dann dazu führt, dass die Signifikanz der Farbgebungen verblasst.
Allerdings habe ich eine gute Idee, wie das mit Icons umzusetzen wäre.
Ich werde das Thema mit ins Backlog aufnehmen
vielen Dank für das Feedback.
Ich würde das nicht mit Farben machen, da zu viel Farbe als Signal dann dazu führt, dass die Signifikanz der Farbgebungen verblasst.
Allerdings habe ich eine gute Idee, wie das mit Icons umzusetzen wäre.
Ich werde das Thema mit ins Backlog aufnehmen

- 20 Feb 2022 21:33
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Inselnamen bei Angriff
- Antworten: 2
- Zugriffe: 454
Re: Inselnamen bei Angriff
Hey,
danke für das Feedback.
Und danke dir Skip für dein Mitwirken
Wir haben es aufgenommen.
danke für das Feedback.
Und danke dir Skip für dein Mitwirken

Wir haben es aufgenommen.
- 20 Feb 2022 21:13
- Forum: Feedback
- Thema: Anzeige der Inselnamen + Besitzer bei Spio/Angriff/Transport
- Antworten: 4
- Zugriffe: 644
Re: Anzeige der Inselnamen + Besitzer bei Spio/Angriff/Transport
Hey Leute,
ich nehme den Vorschlag in unser Backlog mit auf.
Aus meiner Sicht wäre das auf jeden Fall eine gute Sache, was allerdings kein Versprechen ist, es direkt umzusetzen
ich nehme den Vorschlag in unser Backlog mit auf.
Aus meiner Sicht wäre das auf jeden Fall eine gute Sache, was allerdings kein Versprechen ist, es direkt umzusetzen

Re: Kolotool.
Finde die Idee auch super 
Danke für das Feedback.

Danke für das Feedback.
- 09 Feb 2022 22:09
- Forum: DevBlog
- Thema: [DevBlog #9] - Richtige Ozeankämpfer lieben diesen Trick
- Antworten: 0
- Zugriffe: 496
[DevBlog #9] - Richtige Ozeankämpfer lieben diesen Trick
"Vereinzelte Sterbensschreie erfüllten noch die Luft, als Ismael Hawkins schon durch das Zwielicht unter Deck stromerte. Ein Stöhnen ließ ihn herumwirbeln - in einer Ecke lag ein Mann auf ein paar halb gefüllten Säcken und schien dem Tode nahe. Sich nähernd, erkannte Ismael, dass es sich um ei...
- 07 Feb 2022 22:17
- Forum: DevBlog
- Thema: [DevBlog #8] - Immer der Karte nach.
- Antworten: 2
- Zugriffe: 617
[DevBlog #8] - Immer der Karte nach.
"Nun...Männer. Ich habe hier diese Karte. Lasst uns sehen wohin sie uns führt..." - Kapitän Kidd, an die Manschaft der Aventura Liebe Community, zwar gibt es nicht unglaublich viel zu berichten, da unser Dev Meeting erst Mittwoch stattfindet, allerdings ist das, was es zu berichten gibt, ...
- 06 Feb 2022 20:29
- Forum: Feedback
- Thema: Farm-Manager
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1157
Re: Farm-Manager
Hey Gustl,
wie immer vielen Dank für den Input.
Ich kann mir das gerade nicht ganz so richtig vorstellen...vielleicht liegt es am langen Tag
.
Könntest du das mal skizzieren oder so?
wie immer vielen Dank für den Input.
Ich kann mir das gerade nicht ganz so richtig vorstellen...vielleicht liegt es am langen Tag

Könntest du das mal skizzieren oder so?

- 03 Feb 2022 23:10
- Forum: Feedback
- Thema: Euer Feedback ist gefragt: Header & Footer
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1196
Re: Euer Feedback ist gefragt: Header & Footer
Hallo zusammen, vielen Dank für eure Beiteiligung. Mir bzw. dem Team ist der Input aus der Community sehr wichtig im Hinblick auf die Entwicklung. Da ich persönlich für den gestalterischen Teil verantwortlich bin, lege ich hier viel Wert auf konstruktive Kritik. Um Änderungen umzusetzen, muss ich di...
- 03 Feb 2022 22:55
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] faslche letzte KBs nach löschen des Kbs im Postfach
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1259
Re: faslche letzte KBs nach löschen des Kbs im Postfach
Ich hab das mal mit aufgenommen und wir werden uns das zeitnah mal anschauen.
- 03 Feb 2022 22:43
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] Plünderinseln
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1129
Re: Plünderinseln
Guten Morgen, die Inseln die man plündert, bleiben dann leer. Soll das so sein? Ich meine dann gibt es ja wirklich nur eine begrenzte Anzahl an Inseln, die man plündern kann, da nach einiger Zeit alle Inseln leergeplündert sind weil die Minen auf Stufe 0 nichts produzieren. Heißt im Umkehrschluss, ...
- 02 Feb 2022 21:15
- Forum: Feedback
- Thema: Automatische Bauschleife
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1384
Re: Automatische Bauschleife
Hey,
danke für den Input.
Ich bin allerdings der Meinung, dass wir das im Team bereits mal angerissen hatten und einstimmig dagegen waren.
Allerdings könnte ich mich irren
danke für den Input.
Ich bin allerdings der Meinung, dass wir das im Team bereits mal angerissen hatten und einstimmig dagegen waren.
Allerdings könnte ich mich irren

- 02 Feb 2022 21:07
- Forum: Feedback
- Thema: Euer Feedback ist gefragt: Header & Footer
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1196
Euer Feedback ist gefragt: Header & Footer
Liebe Community, in Vergangenheit hat uns die eine oder andere Stimme erreicht, die sich in mehr oder minder kritischer Weise zu Header und Footer von OK geäußert hat. Wir arbeiten zwar daran, die kleinen Bugs zu beheben, die dafür sorgen, dass der Footer teilweise den Content überlappt, allerdings ...
- 31 Jan 2022 21:56
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] Armee / Schiffe in "Übersicht" werden nicht aktualisiert
- Antworten: 3
- Zugriffe: 778
Re: Armee / Schiffe in "Übersicht" werden nicht aktualisiert
Hey Styx,
erstmal herzlich Wiillkommen bei uns im OK Forum
Vielen Dank für die Meldung. Wir werden uns der Sache zeitnah annehmen.
Bis dahin wünsche ich frohe Fahrt
erstmal herzlich Wiillkommen bei uns im OK Forum

Vielen Dank für die Meldung. Wir werden uns der Sache zeitnah annehmen.
Bis dahin wünsche ich frohe Fahrt

- 29 Jan 2022 13:50
- Forum: DevBlog
- Thema: [DevBlog #7] - Der Nebel lichtet sich
- Antworten: 2
- Zugriffe: 716
[DevBlog #7] - Der Nebel lichtet sich
"Es gefällt mir einfach nicht", brummte Olonnais Kidd in seinen stets gepflegten Bart. Der dekorierte Kapitän der Marine seiner Majestät des britischen Imperiums hob von Zeit zu Zeit sein Fernrohr und spähte gen Norden. Seine Blicke vermochten die dichte Nebelwand in der Ferne vor ihm jed...
- 29 Jan 2022 13:46
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] - Untere Linkleiste bei verkleinertem Browser nicht ersichtlich
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1594
Re: [GELÖST] - Untere Linkleiste bei verkleinertem Browser nicht ersichtlich
Hallo zusammen, wir haben etwas am Footer und seiner Darstellung geändert. Bitte schaut doch einmal nach, ob das für euch nun besser passt. Falls es dazu noch Anmerkungen gibt, gern raus damit. Schaut doch auch gern mal in die aktuelle #7 des DevBlog (erscheint heute). Schönes Wochenende und sonnige...
- 29 Jan 2022 13:43
- Forum: Bugs & Fehler
- Thema: [WiP] Allianzbeitritt
- Antworten: 3
- Zugriffe: 701
Re: [WiP] Allianzbeitritt
Hey Kuckuck, hier handelt es sich um die Herausforderung, dass sich auf dieser Seite zwei Formulare finden. Das sorgt dafür, dass deine "Enter"-Eingabe nur für das erste Formular zählt. Wir werden mal schauen, ob wir da was machen können. Ehrlich gesagt, wird das aber erstmal etwas weiter ...
- 29 Jan 2022 13:08
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Ressourcen in Spionagebericht
- Antworten: 4
- Zugriffe: 916
Re: [DONE] Ressourcen in Spionagebericht
In vorherigen Versionen des Spiels gab es in den Spionageberichten mal die Angaben zu den Ressourcen. Aktuell sind die allerdings nicht vorhanden. Kann man die auch noch hinzufügen? Wäre interessant zu wissen, ob Speicher voll laufen oder sowas :) Hi fighty, dein Feedback haben wir ja umgesetzt. Is...
- 29 Jan 2022 13:00
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Ausbildungsdauer mit steigender Gebäudestufe Hafen/Kaserne
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Re: Ausbildungsdauer mit steigender Gebäudestufe Hafen/Kaserne
Hallo liebes Entwicklerteam, Da wir nun schon die Berechnung der Bauflächen klären konnten und diese wohl schlichtweg eine Gewöhnungssache ist - man aber schwer hätte auf die Berechnung kommen können (und ich Rätsel wirklich gerne :D ) , möchte ich gerne erfahren wie sich die Zeitreduktion bei stei...
- 29 Jan 2022 12:58
- Forum: Feedback
- Thema: [WiP] Kosten von Einheiten und Gebäuden
- Antworten: 4
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Re: [DONE] Kosten von Einheiten und Gebäuden
Hallo, wäre es möglich im FAQ auch darzustellen wie die Kosten für die einzelnen Gebäudestufen, Einheiten und Schiffe sind oder die Berechnung hierfür zur Verfügung zu stellen? Gruß Carlosoliveira Hi Carlos, wir haben die FAQ um einige aufschlussreiche Daten erweitert. Schau dort doch einmal rein u...
- 29 Jan 2022 12:52
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] - Tablet Seitenansicht unterer Frame
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- 29 Jan 2022 11:42
- Forum: DevBlog
- Thema: [DevBlog #6] - Erste Depeche
- Antworten: 2
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Re: [DevBlog #6] - Erste Depeche
Gott zum Gruße, recht ruhig geworden ums DevTeam. Wann gibts News für uns? :) Hey Gustl, ich verfasse gerade einen Blogeintrag dazu. Danke auch, dass du mich darauf aufmerksam gemacht hast, dass der Beitrag nicht freigegeben war. Komisch...da müssen wir wohl nochmal an die Settings ran :D Sonnige G...
- 23 Jan 2022 21:19
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] - Tablet Seitenansicht unterer Frame
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1734
Re: Tablet Seitenansicht unterer Frame
Nix da "nur" :). Für das Coding der Seite bin ich nicht zuständig, das passiert woanders :P Das kriegen wir aber sicher bald hin. Wenn du die gesamten Änderungen im Footer noch mal lesen willst, schau in die Taverne bzw. in den Change Hunt Thread. Da stehen sie und ich bin gerade zu faul, ...
- 23 Jan 2022 21:15
- Forum: Feedback
- Thema: Zusätzliche Kriegs-Rangliste
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1374
Re: Zusätzliche Kriegs-Rangliste
Wir haben es auf der Liste :p Ist nur eben nicht sehr klein 



- 21 Jan 2022 23:27
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] - Tablet Seitenansicht unterer Frame
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1734
Re: Tablet Seitenansicht unterer Frame
Hast du schonmal nen Schiffswrack, Wasserpflanzen und nen Anker mit nach oben schwebendem Seil inner Landschaft mit Bergen gesehen ?

Det is der Meeresboden
Lad mal die Seite neu, Grafiken wurden aktualisiert.


Det is der Meeresboden

- 21 Jan 2022 20:32
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] - Ausbauzeiten
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2714
Re: [WiP] - Ausbauzeiten
Super, danke für deine Mithilfe.
Wir können dich da höchstens als Beobachtungspraktikanten einstellen...ohne Bezahlung in Ressourcen :p
Wir können dich da höchstens als Beobachtungspraktikanten einstellen...ohne Bezahlung in Ressourcen :p
- 21 Jan 2022 20:21
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Rundmail Funktion Allianz
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1283
Re: Rundmail Funktion Allianz
Hi sky,
bitte entschuldige die verspätete Antwort.
Dein kurzes Nachrichtlein ist irgendwie unter dem Radar hindurchgeschliddert.
Gerne nehme ich dieses Feedback in unser Backlog mit auf. Ich persönlich halte es für sinnvoll
Sonnige Grüße ☼
Sven
bitte entschuldige die verspätete Antwort.
Dein kurzes Nachrichtlein ist irgendwie unter dem Radar hindurchgeschliddert.
Gerne nehme ich dieses Feedback in unser Backlog mit auf. Ich persönlich halte es für sinnvoll

Sonnige Grüße ☼
Sven
- 21 Jan 2022 20:18
- Forum: Archiv
- Thema: [GELÖST] - Tablet Seitenansicht unterer Frame
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1734
Re: Tablet Seitenansicht unterer Frame
Hi daKinG, herzlich Willkommen im Ozeankampf Forum. Wir freuen uns, dass du dich hier beteiligst und Feedback abgibst - das hilft uns wirklich weiter. Im Team hatten wir bereits schon einmal das Thema mit dem Footer angesprochen. Ehrlich gesagt, weiß ich gerade aber nicht mehr, was dabei herauskam. ...
- 21 Jan 2022 20:16
- Forum: Archiv
- Thema: [ABGELEHNT] Allykürzel auf 1 Zeichen reduzieren
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1109
Re: Allykürzel auf 1 Zeichen reduzieren
Ihr seid ja lustig drauf 
Ich stimme aber Kevin zu. Zum Wohle der Lesbarkeit würde ich hier auch gern bei 3 Buchstaben bleiben

Ich stimme aber Kevin zu. Zum Wohle der Lesbarkeit würde ich hier auch gern bei 3 Buchstaben bleiben

- 21 Jan 2022 20:07
- Forum: Feedback
- Thema: [WiP] Kosten von Einheiten und Gebäuden
- Antworten: 4
- Zugriffe: 738
Re: Kosten von Einheiten und Gebäuden
Hey Carlos, dieses Thema ist auf jeden Fall auch eins, welches uns am Herzen liegt. In Zukunft wollen wir für solche Dinge Rechner haben und eine dynamische FAQ, die sich je nach Server anpasst. Ich kann dir leider im Moment nicht sagen, wann das zu realisieren ist, allerdings werden wir das intern ...
- 21 Jan 2022 20:02
- Forum: Feedback
- Thema: Zusätzliche Kriegs-Rangliste
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1374
Re: Zusätzliche Kriegs-Rangliste
Hi Gustl, wieder einmal ein cooler Vorschlag. Wir hatten uns im Team nach dem Community Talk tatsächlich darüber unterhalten, dass wir uns vorstellen könnten, weitere Siegbedingungen einzuführen. Ich persönlich habe mir auch schon gedacht, dass es toll wäre, noch mehr Wertungsmethoden einzuführen, d...
- 21 Jan 2022 19:58
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Ausbildungsdauer mit steigender Gebäudestufe Hafen/Kaserne
- Antworten: 2
- Zugriffe: 526
Re: Ausbildungsdauer mit steigender Gebäudestufe Hafen/Kaserne
Hi kneipe, ich freue mich, dass du dich so rege an der Diskussion hier im Forum beteiligst. Feedback ist uns auf jeden Fall sehr wichtig, vielen Dank für deins :) Generell wollen wir sehr transparent sein und mir würde jetzt kein Grund einfallen, die Berechnung nicht preiszugeben. Falls es tatsächli...
- 21 Jan 2022 19:52
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] "erweiterte" Ranglistenübersicht
- Antworten: 3
- Zugriffe: 733
Re: "erweiterte" Ranglistenübersicht
Hey lieber Gustl und Destroyer,
ich finde dieses Feedback wirklich gut. Der Mehrwert ist für mich auf jeden Fall erkennbar.
Gerne nehme ich das in unser Backlog mit auf. Wir haben am Montag unser nächstes Meeting und danach gibt es ein paar mehr Infos im DevBlog
.
ich finde dieses Feedback wirklich gut. Der Mehrwert ist für mich auf jeden Fall erkennbar.
Gerne nehme ich das in unser Backlog mit auf. Wir haben am Montag unser nächstes Meeting und danach gibt es ein paar mehr Infos im DevBlog

- 21 Jan 2022 19:49
- Forum: Archiv
- Thema: [DONE] Übersichten Ozeane als Excel
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1148
Re: Übersichten Ozeane als Excel
Hey ihr :) Ich kann gut nachempfinden, dass es hier eine Barriere gibt und ihr nicht auf gewohntem Wege an eure Daten kommt. Inwiefern wir auch andere Möglichkeiten zur Verfügung stellen können, kann ich allein nicht überblicken. Aber wir werden uns im Team zeitnah darüber unterhalten. So können wir...
- 21 Jan 2022 19:44
- Forum: Archiv
- Thema: [ABGELEHNT] Abriss unmöglich, wenn Insel rot
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1313
Re: Abriss unmöglich, wenn Insel rot
Ich werde dieses Thema mal mit in unsere Themenbox aufnehmen, die wir intern besprechen werden. Vielen Dank für das Feedback bis hier. Gibt es noch weitere Ideen dazu?
- 18 Jan 2022 23:25
- Forum: Hilfe
- Thema: Allytreffen [.]
- Antworten: 3
- Zugriffe: 792
Re: Allytreffen [.]
Hi Gustl,
mega korrekt, dass ihr das angebt, aber ich denke nicht, dass ihr euch da Sorgen machen braucht
.
Ich wünsche euch viel Spaß dabei und vielleicht kann man sich hier ja auf ein Foto dieser Sause freuen xD
Sonnige Grüße,
Sven
mega korrekt, dass ihr das angebt, aber ich denke nicht, dass ihr euch da Sorgen machen braucht

Ich wünsche euch viel Spaß dabei und vielleicht kann man sich hier ja auf ein Foto dieser Sause freuen xD
Sonnige Grüße,
Sven