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von BuLLeMann
02 Mär 2022 14:34
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Thema: Bleibt Forschung bei Abriss von Werkstatt vorhanden?
Antworten: 5
Zugriffe: 2771

Re: Bleibt Forschung bei Abriss von Werkstatt vorhanden?

Ahoi,

sehr guter Punkt. Das müssen wir unbedingt ändern. Die Logik darf dann nicht nur auf die HH Stufe, sondern zusätzlich noch auf eventuell existierende Werkstatt-, Kasernen- und Hafenstufen schauen.

VG,
BuLLeMann
von BuLLeMann
28 Feb 2022 22:17
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Thema: [WiP] IG Uhr zum Timen nutzlos
Antworten: 4
Zugriffe: 1844

Re: IG Uhr zum Timen nutzlos

Ahoi,

wir haben den Header für mobile jetzt nicht mehr mitscrollend gemacht.
Hoffe das passt so.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
27 Feb 2022 21:25
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Thema: [DONE] Fehlende Bauzeit/benötigte Rohstoffe für Gebäude in FAQ
Antworten: 2
Zugriffe: 1501

Re: Fehlende Bauzeit/benötigte Rohstoffe für Gebäude in FAQ

Ahoi,

ist jetzt nachgezogen.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
27 Feb 2022 21:11
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Focus im Hafen
Antworten: 11
Zugriffe: 3893

Re: Focus im Hafen

Ahoi,

ich habe den Focus im Hafen auf die X-Koordinate gelegt. Ich hoffe, dass dieser Auftofocus von euren Browsern korrekt interpretiert wird ;-) Wenn nicht, pingt den Thread gerne nochmal hoch.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
27 Feb 2022 21:03
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Rundmail Funktion Allianz
Antworten: 8
Zugriffe: 3232

Re: Rundmail Funktion Allianz

Ahoi, das Mailing an mehrere Spieler ist jetzt möglich. Hierzu könnt ihr mehrere Spielernamen mit Semikolon getrennt angeben. Beispiel: svenpaiy;BuLLeMann;Ekelkind Wenn ihr eure gesamte Allianz anschreiben wollt, findet ihr im Kolotool unter "Allianzen" (nach der Auswahl eurer Allianz) die...
von BuLLeMann
27 Feb 2022 00:14
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Vor/Zurück Button
Antworten: 7
Zugriffe: 2572

Re: Vor/Zurück Button

Ahoi,

wir haben jetzt sowohl für die Rangliste als auch für die Post jeweils "zurück"- sowie "weiter"-Buttons eingefügt.
Auf dass eure Wurstfinger die Wörter treffen :D

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
26 Feb 2022 23:32
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Rundmail Funktion Allianz
Antworten: 8
Zugriffe: 3232

Re: Rundmail Funktion Allianz

Ahoi,

das Kolotool ist da schon etwas weiter als das Spiel selbst ;-) WIr nehmen uns dem Thema aber asap an.
Sorry für die Verwirrung. Sobald es dazu etwas Neues gibt, geben wir hier direkt Bescheid.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
26 Feb 2022 23:29
Forum: Hilfe
Thema: Bleibt Forschung bei Abriss von Werkstatt vorhanden?
Antworten: 5
Zugriffe: 2771

Re: Bleibt Forschung bei Abriss von Werkstatt vorhanden?

Ahoi,

die Werkstatt ist lediglich Mittel zum Zweck. Sie dient dazu, die Forschungen "anzuklicken". Ab Erforschung ist das Gebäude "Werkstatt" von den Forschungen selbst separat zu betrachten.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
20 Feb 2022 15:48
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Übersichten Ozeane als Excel
Antworten: 6
Zugriffe: 2598

Re: Übersichten Ozeane als Excel

Ahoi,

ich denke tatsächlich, dass das Kolotool das ganz gut abbildet.
Ich würde den Thread daher als "DONE" markieren. Wenn du der Meinung bist, dass wir das doch nochmal besprechen sollten, lass es uns wissen.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
20 Feb 2022 15:43
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Speicher voll -- > Zahl "rot" färben
Antworten: 6
Zugriffe: 2507

Re: Speicher voll -- > Zahl "rot" färben

Ahoi, die Zahlen werden jetzt in der Inselübersicht farbig hinterlegt. Wenn die Speicherkapazität vollständig ausgeschöpft ist, wird die Zahl rot dargestellt. Wird mehr als 90% der Speicherkapazität in Anspruch genommen, erscheint die Zahl orange. @Gustl Dein Vorschlag rund um die Ressource-Bar der ...
von BuLLeMann
19 Feb 2022 21:30
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Hafen aktualisiert sich bei rückkehrender Flotte
Antworten: 6
Zugriffe: 2548

Re: Hafen aktualisiert sich bei rückkehrender Flotte

Ahoi,

die Seite aktualisiert sich jetzt im Hafen nicht mehr (an allen anderen Stellen allerdings weiterhin).

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
19 Feb 2022 20:49
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Koloflotte zu schnell im Hafen
Antworten: 4
Zugriffe: 1788

Re: Koloflotte zu schnell im Hafen

Ahoi,

wir haben heute einen Bugfix dazu eingespielt, der dieses Phänomen ausschalten sollte.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
19 Feb 2022 19:49
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Rohstoff-Fehler
Antworten: 4
Zugriffe: 2033

Re: Rohstoff-Fehler

Ahoi,

wir haben die Datenbank seither im Auge behalten und konnten ausschließen, dass dieser Fehler erneut auftritt. Daher gehen wir davon aus, dass das Problem erledigt ist.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
19 Feb 2022 19:30
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Zu viel Gold auf Lows
Antworten: 4
Zugriffe: 1938

Re: Zu viel Gold auf Lows

Ahoi lazy, danke für deine Meldung. Das lässt sich schnell erklären. Diejenigen unter euch, die im Discord mitlesen, haben es an diesem Abend auch mitbekommen (ansonsten auch im Forum unter https://forum.ozeankampf.de/viewtopic.php?f=24&t=585): Es gab zwischenzeitlich einen Bug, der Ressourcen a...
von BuLLeMann
12 Feb 2022 14:26
Forum: Wartung
Thema: Performance Probleme
Antworten: 2
Zugriffe: 2056

Re: Performance Probleme

Ahoi Matrosen, einige von euch haben es gestern Abend festgestellt: Bevor das Spiel jetzt endlich wieder rund läuft, wurde es gestern noch einmal kurz ruckelig. Nun sind wir aber umgezogen und befinden uns nunmehr auf einer professionelleren Infrastruktur. Hierzu haben wir uns einen Server angemiete...
von BuLLeMann
04 Feb 2022 13:00
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] faslche letzte KBs nach löschen des Kbs im Postfach
Antworten: 10
Zugriffe: 3209

Re: faslche letzte KBs nach löschen des Kbs im Postfach

Ahoi,

ist hiermit entfernt. Du hast jetzt - unabhängig deines Postfachs - die tatsächlich letzten 5 Berichte je Insel.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
04 Feb 2022 12:56
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Abbrechen von Flotten
Antworten: 2
Zugriffe: 1160

Re: Abbrechen von Flotten

Hallo Topper, die Zeit, in der du deine Flotte abbrechen kannst, hängt von der Höhe deines Wachturms ab. Je höher dieser ausgebaut ist, desto länger kannst du abbrechen. Maßgeblich ist die Entfernung zu der Insel, von der du die Flotte losgesendet hast. Die Formel lautet: (Sichtweite deines Wachturm...
von BuLLeMann
02 Feb 2022 23:17
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Spionage Bug
Antworten: 1
Zugriffe: 1112

Re: Spionage Bug

Ahoi,

bitte entschuldige den Fehler und den dadurch entstandenen Zeitverlust bzgl. des Spios. Der Fehler ist jetzt behoben. Du hast das Spioschiff wieder im Hafen.
Danke für deine Meldung.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
01 Feb 2022 17:52
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Ankunftzeit
Antworten: 19
Zugriffe: 5755

Re: Ankunftzeit

Jaja okay, ihr müsst ja nicht direkt aggressiv werden :lol: :D :D

In den Flottenbewegungen stehen jetzt die Ankunftszeiten.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
01 Feb 2022 17:36
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Auto Logout
Antworten: 3
Zugriffe: 1657

Re: Auto Logout

Ahoi,

ja, sehe da kein Sicherheitsrisiko. Die Zeit ist auf 60 Minuten hochgesetzt.
Dadurch habe ich jetzt aber auch auf die Anzeige der verbleibenden Sessionzeit verzichtet. Wenn eine Stunde Zeit ist die Aktivität zu resetten, sehe ich keinen Nutzen einer solchen Anzeige.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
01 Feb 2022 17:15
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Armee / Schiffe in "Übersicht" werden nicht aktualisiert
Antworten: 3
Zugriffe: 1859

Re: Armee / Schiffe in "Übersicht" werden nicht aktualisiert

Hello,

Bug ist gefixed.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
01 Feb 2022 16:53
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Fehler beim Abbrechen der Bauschleife
Antworten: 4
Zugriffe: 2025

Re: [WiP] Fehler beim Abbrechen der Bauschleife

Durch die Mithilfe von styx konnte ich den Fehler identifizieren und entfernen.
Danke nochmal!
von BuLLeMann
01 Feb 2022 16:36
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Fehler beim Abbrechen der Bauschleife
Antworten: 4
Zugriffe: 2025

Re: Fehler beim Abbrechen der Bauschleife

Ahoi,

ich habe dir schon via Discord geschrieben - bekomme das nicht reproduziert.
Wenn es nochmal vorkommt, gerne direkt Bescheid geben, dann gucke ich mir das sofort am offenen Herzen an.

Danke und Gruß,
BuLLeMann
von BuLLeMann
01 Feb 2022 15:22
Forum: Bugs & Fehler
Thema: [WiP] Reihenfolge der Angriffe im Postfach stimmen nicht
Antworten: 6
Zugriffe: 2640

Re: Reihenfolge der Angriffe im Postfach stimmen nicht

Ahoi,

der Fehler sollte behoben sein.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
01 Feb 2022 14:36
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Plünderfehler
Antworten: 4
Zugriffe: 2007

Re: Plünderfehler

Ahoi, ich denke den Fehler ausgebaut zu haben. Ich konnte ihn nicht reproduzieren (weder vorher, noch nachher), glaube aber, dass es simpel an der doppelten (und zeitgleichen) Abarbeitung der Aufträge lag. Das habe ich jetzt verhindert. Falls das doch nochmal aufkommt, gebt gerne direkt Bescheid. Ic...
von BuLLeMann
31 Jan 2022 18:47
Forum: Bugs & Fehler
Thema: [WiP] Premium Aktivierung innerhalb der Session
Antworten: 3
Zugriffe: 1411

Re: kein Bildupload nach paypal Zahlung mgl

Ahoi,

danke für deine Meldung. Das sollte aber eigentlich in der gleichen Session möglich sein. Schaue ich mir mal an.
Viel Erfolg dann beim Plündern ;-)

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
30 Jan 2022 12:51
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Auto Logout
Antworten: 3
Zugriffe: 1657

Re: Auto Logout

Ahoi, der Autologout erfolgt nach Inaktivität (30min). Das soll verhindern, dass du, wenn du gerade deine Flotte vorbereitet hast und getimed auf "absenden" klickst, ausgeloggt wirst. Eine Anzeige im Spiel, wann der nächste Logout geschieht, könnte untergebracht werden. Machen wir uns mal ...
von BuLLeMann
29 Jan 2022 22:33
Forum: Feedback
Thema: [WiP] Zusatzangabe im Rechner
Antworten: 1
Zugriffe: 772

Re: Zusatzangabe im rechner

Ahoi,

der Rechner wird in Kürze um die Entfernungsberechnung und die Bauflächenberechnung angereichert.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
29 Jan 2022 22:32
Forum: Archiv
Thema: [ABGELEHNT] Spio bei Angriffen
Antworten: 1
Zugriffe: 1119

Re: Spio bei Angriffen

Ahoi,

nein, das geht nicht. Ein Spio ist eine eigene "Flottenbewegungsart". Mal davon ab dass ich denke, dass das so seine Berechtigung hat, ist es ohne großen Mehraufwand auch nicht umzusetzen.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
29 Jan 2022 22:02
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Notizblock in der Inselübersicht
Antworten: 3
Zugriffe: 1871

Re: Notizblock in der Inselübersicht

Ahoi Gustl, gute Idee! Habe sie mal in eine ersten Entwurf umgesetzt. Ihr findet jetzt in der Inselansicht einen Notizblock. Werden dort Werte eingetragen, so erscheint in der Inselübersicht (Klick auf "Inseln") ein entsprechendes Icon, das, wenn man mit der Maus rüberfährt, den text darst...
von BuLLeMann
29 Jan 2022 14:17
Forum: Feedback
Thema: [WiP] Kosten von Einheiten und Gebäuden
Antworten: 4
Zugriffe: 1587

Re: [DONE] Kosten von Einheiten und Gebäuden

Ahoi,

oh, ich doof. Wird in Kürze gefixed - copy&paste Fehler.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
28 Jan 2022 14:16
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Ressourcenfehler
Antworten: 6
Zugriffe: 2613

Re: [WiP] Ressourcenfehler

Ahoi,

Fehler ist gefixed.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
24 Jan 2022 20:15
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Rekolo HH
Antworten: 10
Zugriffe: 3978

Re: [GELÖST] Rekolo HH

Ahoi,

ach guck - hab ich tatsächlich nicht bedacht.
Die Logik des Abbrechens wird fortan nur dann aufgeführt, wenn etwas gebombt wird (unabhängig vom Koloerfolg).
Danke für das Feedback.

VG,
BuLLeMann
von BuLLeMann
24 Jan 2022 12:54
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Rekolo HH
Antworten: 10
Zugriffe: 3978

Re: [GELÖST] Rekolo HH

Ahoi, wir sind das Thema angegangen und zu folgender Lösung gekommen, die inzwischen auch live ist: Bei einem erfolgreichen Kolo werden alle Bauaufträge von Gebäuden gecanceled. Die Ressourcen werden gutgeschrieben. Es verhält sich also so, als hätten die Bauarbeiter mit dem Zeitpunkt, zu dem der In...
von BuLLeMann
24 Jan 2022 12:22
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] - Ausbauzeiten
Antworten: 14
Zugriffe: 5409

Re: [WiP] - Ausbauzeiten

Ahoi,

jetzt sollte der Bug aber tatsächlich gefixed sein.
Sorry für die Missverständnisse.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
22 Jan 2022 11:47
Forum: Archiv
Thema: [DONE] eigene Ranglistenposition
Antworten: 10
Zugriffe: 4047

Re: [WIP] eigene Ranglistenposition

Ahoi,

die Rangliste sollte jetzt fehlerfrei sein :?

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
21 Jan 2022 14:23
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Rechner Fehler
Antworten: 1
Zugriffe: 1088

Re: Rechner Fehler

Ahoi,

besten Dank. Es handelte sich hier lediglich um einen Anzeigefehler (for Kolos wurden einfach die Kanonenschiffe angezeigt), dennoch verwirrend.
Habe es gefixed.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
21 Jan 2022 14:17
Forum: Archiv
Thema: [DONE] eigene Ranglistenposition
Antworten: 10
Zugriffe: 4047

Re: [DONE] eigene Ranglistenposition

Ahoi,

der Bug sollte gefixed sein. Allerdings werden jetzt die Ranglistenplätze falsch dargestellt. Muss jetzt leider los, werde das aber am Wochenende noch fixen. Sorry.

VG,
BuLLeMann
von BuLLeMann
20 Jan 2022 23:00
Forum: Archiv
Thema: [DONE] eigene Ranglistenposition
Antworten: 10
Zugriffe: 4047

Re: [DONE] eigene Ranglistenposition

Okay, gemeint war jene Rangliste auf dem Alpha-Server. Wird gefixed.

VG
von BuLLeMann
20 Jan 2022 22:58
Forum: Archiv
Thema: [DONE] eigene Ranglistenposition
Antworten: 10
Zugriffe: 4047

Re: [DONE] eigene Ranglistenposition

Ahoi,

Seite 2 der Allianzen? Die existiert nicht 8-) meinst du die Spielerrangliste? Die funktioniert bei mir. Muss ich mir nochmal ansehen.

Viele Grüße,
BiLLeMann
von BuLLeMann
20 Jan 2022 19:34
Forum: Archiv
Thema: [DONE] eigene Ranglistenposition
Antworten: 10
Zugriffe: 4047

Re: [DONE] eigene Ranglistenposition

Ahoi,

habe den Fehler gefixed - sorry, das hatte ich nicht berücksichtigt. Sollte aber laufen jetzt.

VG,
BuLLeMann
von BuLLeMann
20 Jan 2022 19:33
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] - Ausbauzeiten
Antworten: 14
Zugriffe: 5409

Re: [WiP] - Ausbauzeiten

Ahoi,

klar, wie viele Rohstoffe brauchst du? Dürfen es auch noch ein paar Ufos sein? Damit kommste auch schneller zum Gegner und der Wachturm schlägt keinen Alarm. Die habe ich eigentlich für Ostern aufgehoben, aber was soll der Geiz - bevor sie einstauben.. ;-)
von BuLLeMann
20 Jan 2022 19:30
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] Darstellung Allianzzugehörigkeit bei Rangliste
Antworten: 1
Zugriffe: 1132

Re: Darstellung Allianzzugehörigkeit bei Rangliste

Ahoi,

der Fehler ist behoben.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
19 Jan 2022 18:11
Forum: Archiv
Thema: [DONE] eigene Ranglistenposition
Antworten: 10
Zugriffe: 4047

Re: eigene Ranglistenposition

Ahoi,

habe es eben implementiert. Zudem ist man jetzt gehighlighted - oder eben der Spieler, den man gerade gesucht hat. Gleiches für Allianzen.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
19 Jan 2022 15:53
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Gibt es geschützte Ressourcen?
Antworten: 3
Zugriffe: 1428

Re: Gibt es geschützte Ressourcen?

Ahoi,

ich habe die Info jetzt im Lager selbst mit eingefügt. Zudem steht das jetzt auch in den FAQ unter dem Lager.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
19 Jan 2022 15:47
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Allianz - online / offline Darstellung
Antworten: 3
Zugriffe: 1963

Re: Allianz - online / offline Darstellung

Ahoi,

habe es umgesetzt. Ich finde zwar, dass es ein bisschen wir Kirmes aussieht, aber wenn es hilft.. ;-)

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
18 Jan 2022 23:39
Forum: Archiv
Thema: [DONE] Gibt es geschützte Ressourcen?
Antworten: 3
Zugriffe: 1428

Re: Gibt es geschützte Ressourcen?

Ahoi Gustl,

Tatsächlich sind 10% des Lagervolumens nicht plünderbar.

Viele Grüße,
BuLLeMann
von BuLLeMann
18 Jan 2022 23:05
Forum: Hilfe
Thema: Allytreffen [.]
Antworten: 3
Zugriffe: 1808

Re: Allytreffen [.]

Ahoi,

viel Spaß euch, lasst es krachen.

Viele Grüße
von BuLLeMann
18 Jan 2022 10:29
Forum: Archiv
Thema: [GELÖST] - Ausbauzeiten
Antworten: 14
Zugriffe: 5409

Re: [WiP] - Ausbauzeiten

Ahoi Gustl, ich konnte zwischenzeitlich den Bug, dass nach 00:00:00 Ausbauzeit wieder 00:59:59 folgt, fixen. Den Bug, dass die Zeiten nach Hinzufügen weiterer Gebäude in die Bauschleife falsch sind, kann ich hingegen nicht reproduzieren. Ich habe in den vergangenen Wochen auch einiges an dieser Stel...
von BuLLeMann
18 Jan 2022 09:00
Forum: Archiv
Thema: [ABGELEHNT] Allykürzel auf 1 Zeichen reduzieren
Antworten: 6
Zugriffe: 2579

Re: Allykürzel auf 1 Zeichen reduzieren

Ahoi, die kann ich euch nennen: Weil deren Allianz "Punkt" ist und man das Kürzel auf ein [.] beschränken will ;-) Der Gedanke, wieso die Validierung mindestens drei Zeichen verlangt, ist, dass man auf einem Blick eine eindeutige Kennung erkennen soll. Das ist, um ein aktuelles Beispiel vo...